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Sparking Zero Neo Nouvelle intro et thème "ZERO"

Hironobu Kageyama revient après 18 ans — l'intro relance le 29 juillet encadrant Super Limit-Breaking NEO.

Dernière mise à jour:

Nouvelle intro et thème ZERO

Aux côtés des systèmes de combat qui dominaient les discussions de patch, la mise à jour gratuite du 29 juillet 2026 a discrètement livré une toute nouvelle animation d’ouverture et une piste thème intitulée simplement “ZERO”. Ni l’un ni l’autre ne change les frame data, mais ensemble ils signalent à quel point Bandai Namco et Spike Chunsoft traitent Super Limit-Breaking NEO comme une relance mi-cycle de vie plutôt qu’un autre pack personnages.

Cette page couvre ce qui a été ship dans le client gratuit, qui a composé la chanson, comment l’intro connecte la personnalisation False Super Saiyan, et où aller ensuite pour les systèmes gameplay. Associez les Notes patch 29 juil, le résumé joueur Mise à jour gratuite et la Mise à jour lancement NEO payante.

Ce qui a débloqué le 29 juillet

Quand Ver. 3020.019.003.012.013 est passée live (maintenance 08:00–10:00 UTC), les clients patchés PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam ont gagné :

  • Un nouveau film titre / intro remplaçant ou complétant la séquence d’intro précédente selon le contexte menu.
  • Une piste BGM sélectionnable “ZERO” en modes versus et custom.
  • Le pack combat documenté ailleurs : Sparking! Boost, Linked Blast (marketing : Chain Blast), trois variantes de stage gratuites et une passe de balance famille Vegeta.

Vous n’avez pas besoin du DLC NEO payant pour voir l’intro ou assigner le BGM. Les propriétaires n’appliquant que le patch gratuit vivent déjà le refresh audiovisuel avant de décider si Journey et le roster de 33 combattants justifient 34,99 USD.

Thème “ZERO” — Hironobu Kageyama

Bandai Namco et le site officiel Dragon Ball ont confirmé “ZERO” composée et interprétée par Hironobu Kageyama — la voix derrière Cha-La Head-Cha-La et des décennies de hits Dragon Ball Z. Les matériaux officiels la cadrent comme la première contribution originale à Dragon Ball en environ dix-huit ans, d’où la couverture communautaire traitant la piste comme plus qu’un filler menu.

Une interview officielle site Dragon Ball parcourt le processus d’écriture de Kageyama pour la musique et les paroles, insistant sur une intensité soutenue dès la première mesure pour garder le hype sur le cut complet. La chanson est sortie avec la fenêtre NEO (DLC 30 juil PS5, Xbox et Steam ; Switch / Switch 2 plus tard).

Pourquoi la chanson compte pour les joueurs

  • Identité lobby — les événements peuvent standardiser le nouveau BGM pour streams et locals partageant un signal audio reconnaissable post-patch.
  • Marketing édition — commander Kageyama pour un thème complet n’est pas une dépense typique de “art package” ; cela s’aligne avec le plus gros drop de contenu Sparking ZERO de Bandai.
  • Réentrée émotionnelle — les joueurs revenant après des mois d’absence entendent un signal franchise frais avant d’ouvrir Limit Breaker Journey.

L’impact gameplay reste zéro. Traitez “ZERO” comme un contexte culturel expliquant pourquoi le rollout 29–30 juil s’est senti comme une relance presse et canaux fans.

Points forts du film intro

Les captures communautaires (notamment des créateurs dumpant l’intro in-game le jour du patch) montrent un montage polish du combat Sparking ZERO, des eras franchise et une imagerie NEO-forward. La séquence est courte — environ deux minutes — et vaut le coup une fois in-game même si vous skippez les intros ensuite.

Caméo False Super Saiyan

L’intro met en scène False Super Saiyan Goku, la forme du film Lord Slug nommée par les fans et apparaissant rarement dans les fighters Tenkaichi console. En personnalisation NEO, la présentation lie le costume Goku film Lord Slug déchiré dont la présentation Ultimate / super-attack flash la forme — pas une transformation tenable libre comme Super Saiyan God. Règles outfit complètes sur Super attacks costume.

Voir la forme dans l’intro est du fan service ; débloquer le costume et apprendre le timing Ultimate est l’étape build pratique.

Comment ça s’intègre à la stack contenu NEO

CoucheCoûtAudiovisuel / combat
Mise à jour gratuite 29 juilGratuitFilm intro, BGM “ZERO”, Boost, Linked Blast, 3 variantes stage
Super Limit-Breaking NEO34,99 USDJourney, 33 combattants, 4 stages, Episode Battles, 20+ customisations
Ports NintendoPlus tardMême package Switch / Switch 2 en 2027 selon Bandai Namco Europe

L’intro et le thème appartiennent à la couche gratuite. N’assumez pas qu’acheter NEO est requis pour entendre “ZERO” ou voir l’intro — mais NEO est requis pour les unlocks costume False Super Saiyan et le mode Journey que le showcase producteur annonce.

Regardez le showcase NEO du producteur Jun Furutani (embed sur cette page) pour le contexte Journey, roster et stages que l’intro ne fait qu’entrevoir.

Note nomenclature Linked Blast

Le marketing et la vidéo producteur disent encore Chain Blast ; l’avis patch 29 juil et la liste d’actions in-game disent Linked Blast. Même follow-up Blast swap réserve de toute façon. Tutoriel mécanique complet : guide Sparking Boost et Chain Blast. Cette page intro ne réenseigne pas les inputs — elle prévient seulement la confusion quand menus et trailers divergent.

Checklist pratique

  1. Confirmez le client build 29 juil (voir Notes patch 29 juil).
  2. Laissez jouer la nouvelle intro une fois depuis l’écran titre ou la galerie films si disponible.
  3. Assignez le BGM “ZERO” dans les options versus si le lobby veut l’audio de relance.
  4. Labbe les Ultimates costume False Super Saiyan via Super attacks costume après install NEO.
  5. Décidez du DLC payant via le Hub analyse et Lancement NEO — propriétaires Switch / Switch 2 doivent attendre 2027.

Pages wiki associées

Les studios ne commandent pas de thèmes Kageyama pour des hotfixes mineurs. Que vous achetiez NEO ou profitiez seulement du patch gratuit, la nouvelle intro et “ZERO” marquent juillet 2026 comme second acte de Sparking ZERO — puis le vrai travail commence en training mode.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Faut-il le DLC NEO pour entendre le thème ZERO ?

Non. La piste BGM sélectionnable "ZERO" et le nouveau film intro arrivent dans la mise à jour gratuite du 29 juillet 2026 pour tous les propriétaires patchés PS5, Xbox Series X|S et Steam.

Qui a composé et chanté ZERO ?

Hironobu Kageyama a composé et interprété la piste. Les matériaux officiels Dragon Ball la décrivent comme la première contribution originale à Dragon Ball en environ dix-huit ans.

False Super Saiyan est-il une transformation complète dans Sparking Zero ?

Non. La couverture de lancement et les trailers montrent une partie de présentation Ultimate / super-attack liée au costume sur l'outfit Goku film Lord Slug, pas une forme tenable libre. Voir Super attacks costume pour les détails.

La nouvelle intro change-t-elle le gameplay ?

Non. C'est de la présentation audiovisuelle. Les changements combat du 29 juil viennent de Sparking! Boost, Linked Blast, variantes de stage et ajustements de balance documentés sur les pages Mise à jour gratuite et notes patch.

Quand Switch reçoit-il la nouvelle intro et NEO ?

Bandai Namco Europe a indiqué que Nintendo Switch et Switch 2 recevront Super Limit-Breaking NEO en 2027. L'intro gratuite et le BGM suivront le même calendrier de port quand ces clients mettront à jour.