Sparking Zero Neo Planejador de SP e Stamina — Planilha Journey
Checklist imprimível para roteamento de mapa, Feijões Senzu e slots de Battle Arts.
Limit Breaker Journey pede que você equilibre três números a cada run: sua stamina no mapa, ratings SP inimigos e sua própria progressão SP que desbloqueia pontos de stat e slots de Battle Arts. Este planejador fan-made é uma planilha — não calculadora in-game — para manter ao lado da tela enquanto segue o Guia do Limit Breaker Journey e Runs Completas de Journey.
Combine resultados com Builds de Battle Arts e Alocação de Stats. Quando Bandai patchar curvas de stamina ou SP, atualize premissas usando Notas da Atualização Gratuita e Atualização de Lançamento NEO.
Checklist pré-run
Copie este bloco no início de toda tentativa de Journey:
- Personagem escolhido no Hub de Personagens com arquétipo conhecido (rush / ki / guard)
- Meta da primeira run definida: 2 Battle Arts antes do primeiro elite OU faixa SP segura __________
- Contagem de Feijão Senzu anotada (inicial + ganhos esperados em eventos)
- Locais de nó de descanso marcados no mapa mental (Hub de Arenas se arenas NEO aparecerem)
- Intenção de export: offline / online / só prática — veja Runs Completas de Journey
- Versão de patch confirmada (atualização gratuita jul/29+ para Sparking Boost / Linked Blast)
Ledger de stamina (atualize a cada hop)
Mover no mapa do Journey custa stamina. Materiais oficiais declaram:
- Stamina menor pode reduzir HP inicial na próxima luta.
- Vencer exausto concede mais EXP — risco deliberado se você executar bem.
- Feijões Senzu restauram stamina totalmente durante a run.
| Hop # | Tipo de destino | Stamina antes | Custo viagem | Stamina depois | Senzu usado? | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Batalha / Evento | 100% | ||||
| 2 | ||||||
| 3 | ||||||
| 4 | Elite (SP _____) | |||||
| 5 | Descanso / Recuperação |
Regra prática: se stamina após viagem cair abaixo de 25% e o próximo nó for elite, use Senzu, pegue nó de descanso ou desvie para batalha mais segura — arenas verticais como Palácio de Kami e Estratosfera punem starts com HP baixo com ring-outs.
Matriz SP inimigo vs recompensa
Nós inimigos exibem valor SP — força relativa à sua progressão atual. SP maior significa lutas mais duras e mais EXP se vencer.
Use esta tabela de decisão antes de aceitar elites:
| Sua condição | SP inimigo vs você | Recomendação |
|---|---|---|
| Stamina cheia, 2+ Arts equipadas | Na faixa ou +1 | Aceite — registre ganho de EXP |
| Stamina cheia, slots de Art vazios | Qualquer elite | Desvie para evento primeiro (Battle Arts) |
| Stamina baixa (under %) | +1 ou maior | Evite a menos que Senzu pronto |
| Stamina baixa | Igual ou menor | Aceite só se penalidade de HP inicial for gerenciável |
| Preview de boss sinalizado | Máximo | Descanso + Senzu + check de stats (Alocação de Stats) |
Na dúvida, farme um nó de treino — mais lento, mas estabiliza curva SP sem encerrar a run.
Rastreador de slots de Battle Art
Contagem de slots aumenta com sua progressão SP. Nunca deixe slots vazios numa cadeia de elite.
| Slot # | Desbloqueado? (S/N) | Art equipada | Professor / fonte | Sinergia com stats |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5+ |
Regras de slot:
- Preencha slot 1 antes de perseguir elites de SP alto.
- Substitua Arts fracas mid-run quando professores oferecerem upgrades — não acumule passivas obsoletas.
- Se duas Arts oferecidas conflitam (Ki vs melee), pivote Alocação de Stats em dois milestones.
Log de milestones de stats
Quando SP conceder pontos de alocação, registre investimentos imediatamente:
| Milestone | Pontos ganhos | Melee | Defesa | Ki | Blast | Mobilidade | Stamina | Tema da run |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sobrevivência | |||||||
| 2 | Sync primeira Art | |||||||
| 3 | Especialização | |||||||
| 4 | Prep boss |
Alinhe temas com arquétipos do Hub de Builds — glass cannon, tank guard, ki zoning, especialista Sparking!.
Planilha de planejamento de rota
Antes de sprint longo cross-map, responda:
- Rating SP do destino: ______
- Stamina após viagem: ______
- Slots de Art preenchidos: ___ / ___
- Senzu restantes: ______
- Tipo de arena se conhecido: plana / vertical (Variantes de Arena vs NEO DLC)
- Recompensa EXP vale o risco? S / N
Se qualquer resposta falhar, escolha nó seguro adjacente ou descanso — runs falhas mantêm EXP, mas derrota ainda encerra a tentativa atual.
Guia de timing de Feijão Senzu
| Situação | Usar Senzu agora? |
|---|---|
| Antes de cadeia elite de dois hops | Sim |
| Antes de batalha única de SP baixo | Não — guarde a menos que stamina under % |
| Após custo inesperado de stamina em evento | Talvez — confira SP do próximo nó |
| Antes do boss da run | Sim se stamina abaixo de 50% |
| Guardando para achievement | Nunca ganancioso se a run acaba |
Revisão pós-run (5 minutos)
- Qual faixa SP quebrou sua build primeiro?
- Slots de Art vazios causaram a derrota?
- Ledger de stamina estava errado por custos de evento não marcados?
- Digno de export? Cruze com Tier List do Roster NEO e Hub de Tier List
- Delta de patch? Leia Hub de Atualizações se números pareceram estranhos
Links rápidos
| Tópico | Página |
|---|---|
| Visão geral do modo | Limit Breaker Journey |
| Builds de Arts | Battle Arts |
| Curvas de stats | Alocação de Stats |
| Linhas de chegada | Runs Completas de Journey |
| Mecânicas gratuitas | Atualização Gratuita |
| Arenas verticais | Palácio de Kami, Estratosfera |
| Hub de ferramentas | Hub de Ferramentas |
Este planejador transforma randomização do Journey em decisões auditáveis. Preencha as tabelas a cada run até roteamento virar instinto — depois mantenha as linhas de Senzu e slot mesmo assim; excesso de confiança causa a maioria das derrotas tardias.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
O que significa SP no mapa do Journey?
Nós inimigos mostram SP como força relativa. Oponentes com SP maior concedem mais EXP, mas batem mais forte. Sua progressão SP desbloqueia stats e slots de Battle Art.
Quando devo usar um Feijão Senzu?
Antes de cadeias elite, antes do boss da run se stamina estiver abaixo da metade, ou quando o próximo nó for SP alto e sua stamina estiver abaixo de 25% após viagem.
Como este planejador se relaciona com Battle Arts?
O rastreador de slots garante que você preencha slots conforme SP sobe. Slots vazios durante elites são fail state comum — veja Builds de Battle Arts para o que equipar.
Stamina baixa alguma vez vale manter?
Sim para gamble de EXP — vencer exausto paga mais EXP. Só tente se execução for consistente e a arena não for hazard vertical de ring-out.
O planejador substitui a UI in-game?
Não. É planilha fan para disciplina de roteamento. Confie nos valores in-game após patches e atualize suas notas.